继经典游戏《魔兽世界》怀旧服被DDoS攻击后,又一款大型火爆的网络战术射击类游戏《彩虹六号:围攻》遭受到DDoS攻击,导致游戏的正常运营受到了干扰。一直都说游戏是DDOS攻击的重灾区,接连暴雪、育碧这类行业里的大佬都中招,更不用说一些中小型企业了,很多刚上线的小游戏甚至因为DDoS直接挂掉。有报告显示,目前游戏行业仍是DDOS的首要攻击目前。数据指出,在2019上半年遭受到DDOS攻击的行业中,游戏行业占到了42%。并且2019上半年DDOS攻击呈现次数多、强度高、手法心、来源广等特点,TB级的攻击都屡见不鲜。 DDoS攻击打法在不断“进化”,基本的静态防护策略难以招架先进的花式混合攻击。而游戏对服务器的流畅度要求非常高,攻击者甚至不需要花大力气完全打垮服务器,少量成本就可以造成服务器拥堵延迟,玩家频繁卡顿、延迟、掉线,这糟糕的体验就已经让企业输不起了。 现今的游戏生命周期都很短,流水量大、变现速度快,企业必须在短期内快速推高并盈利;但同时游戏几乎都是7*24*365随时在线,对网络和服务器持续性的要求很高。一旦遭受攻击,前期的宣传投入直接打水漂,用户数量和游戏口碑立马暴跌,企业在面对攻击时如果没有事前防御措施,基本来不及应对,后期也很难赢回玩家和品牌,所以选择支付“保护费”直接了事的公司不在少数,这种情况也助长了攻击者对游戏的“青睐”。 |